martes, 5 de marzo de 2024

Primeros pasos con Inkscape


Primer Vídeo

  • Aprendimos configurar el área de trabajo  
  • El uso de la herramienta de "pluma blezier"
  • También aprendimos a hacer figuras como hacer circunferencias a partir de líneas rectas gracias a una opción del programa.  


  • A partir de esta figura podemos moldearla como queramos y añadirle bordes y rellenos con los rellenos que tu quieras.
  • También si no quieres hacer las figuras manualmente tú ,puedes cogerlas 

  • En este vídeo aprendes a usar las herramientas de recorte,soldar,intersectar que ayudan mucho a editar la figura que tu pongas.
  • Puedes editar una imagen vectorial con mucha facilidad gracias a las herramientas de recorte y de soldar.
  • También gracias a este vídeo puedes recortar imagenes o eliminar zonas de la imagen vectorial para a partir de esa crear nuevas formas.





  • En este video lo que os quieres enseñar a hacer es ordenar las figuras por capas encima de otras para poder así crear así una figura con la siguientes.








  • Este video nos enseñar a adoptar un texto a un trayecto ,generando así una especie de línea caracol.







  • En este último nos enseña varias cosas pero entre una de ella nos enseñan lo del anterior vídeo,es decir,como adoptar un texto cualquiera a un trayecto cualquiera.
  • A partir de ese texto ya puesto en el trayecto que nosotros hemos dibujado a mano alzada nos enseña a generar parrafo a partir de una extension llamada Lorem ipsum,el cual te genera un párrafo cualquiera ajustando tu a tu gusto en lúmero de párrafos y frases que tu quieres.


  • Por otra parte , a partir del párrafo que hemos generado anteriormente lo podemos meter dentro de cualquier figura en mi cxaso de un círculo y amoldarlo como tu quieras.





  • Y por último nos enseña como meter rellenos y diferentes efectos a el texto que nosotros pongamos.


lunes, 4 de marzo de 2024

Reflexión 2ºEvaluación

 La primera Evaluación ya a llegado a su fin y me ha gustado bastante todos los temas que hemos aprendido,a pesar de que al principio lo veían un poco difícil con las explicaciones de nuestro profesor Zapico me he amoldado bastante bien a todos lo que nos explicaba a lo largo de este segundo trimestre . En cuanto a las tereas que hemos hecho a lo largo del primer trimestre me parecieron muy entretenidas y he aprendido bastantes cosas que no sabía sobre muchas aplicaciones del ordenador como el programa de excel y como editarlos.






viernes, 1 de marzo de 2024

Diseño Gráfico

Diferencias Clave entre Imágenes Vectoriales e Imágenes de Mapa de Bits:

Las imágenes vectoriales están compuestas por vectores matemáticos, lo que significa que se definen a través de fórmulas geométricas, lo que les confiere la capacidad de escalarse sin perder calidad. Esto significa que una imagen vectorial puede agrandarse o reducirse indefinidamente sin perder resolución. Los formatos de archivo comunes para imágenes vectoriales incluyen SVG, EPS y PDF.

Por otro lado, las imágenes de mapa de bits están formadas por una cuadrícula de píxeles, cada uno con su propio color y valor. Cuando se agranda una imagen de mapa de bits, los píxeles individuales se hacen más grandes, lo que puede resultar en una pérdida de calidad y definición. Los formatos de archivo comunes para imágenes de mapa de bits incluyen JPEG, PNG y GIF.


Programas de Diseño Gráfico:

Para trabajar con imágenes de mapa de bits, programas como Adobe Photoshop, GIMP y Corel Paint Shop Pro son opciones populares. Estas herramientas permiten a los diseñadores manipular píxeles individuales, aplicar efectos y trabajar con capas para crear composiciones complejas.

Para trabajar con imágenes vectoriales, Adobe Illustrator es el software más conocido y utilizado en la industria del diseño. Sin embargo, existen alternativas gratuitas y de código abierto como Inkscape y programas comerciales como CorelDRAW.


VECTORIAL