martes, 5 de marzo de 2024

Primeros pasos con Inkscape


Primer Vídeo

  • Aprendimos configurar el área de trabajo  
  • El uso de la herramienta de "pluma blezier"
  • También aprendimos a hacer figuras como hacer circunferencias a partir de líneas rectas gracias a una opción del programa.  


  • A partir de esta figura podemos moldearla como queramos y añadirle bordes y rellenos con los rellenos que tu quieras.
  • También si no quieres hacer las figuras manualmente tú ,puedes cogerlas 

  • En este vídeo aprendes a usar las herramientas de recorte,soldar,intersectar que ayudan mucho a editar la figura que tu pongas.
  • Puedes editar una imagen vectorial con mucha facilidad gracias a las herramientas de recorte y de soldar.
  • También gracias a este vídeo puedes recortar imagenes o eliminar zonas de la imagen vectorial para a partir de esa crear nuevas formas.





  • En este video lo que os quieres enseñar a hacer es ordenar las figuras por capas encima de otras para poder así crear así una figura con la siguientes.








  • Este video nos enseñar a adoptar un texto a un trayecto ,generando así una especie de línea caracol.







  • En este último nos enseña varias cosas pero entre una de ella nos enseñan lo del anterior vídeo,es decir,como adoptar un texto cualquiera a un trayecto cualquiera.
  • A partir de ese texto ya puesto en el trayecto que nosotros hemos dibujado a mano alzada nos enseña a generar parrafo a partir de una extension llamada Lorem ipsum,el cual te genera un párrafo cualquiera ajustando tu a tu gusto en lúmero de párrafos y frases que tu quieres.


  • Por otra parte , a partir del párrafo que hemos generado anteriormente lo podemos meter dentro de cualquier figura en mi cxaso de un círculo y amoldarlo como tu quieras.





  • Y por último nos enseña como meter rellenos y diferentes efectos a el texto que nosotros pongamos.


lunes, 4 de marzo de 2024

Reflexión 2ºEvaluación

 La primera Evaluación ya a llegado a su fin y me ha gustado bastante todos los temas que hemos aprendido,a pesar de que al principio lo veían un poco difícil con las explicaciones de nuestro profesor Zapico me he amoldado bastante bien a todos lo que nos explicaba a lo largo de este segundo trimestre . En cuanto a las tereas que hemos hecho a lo largo del primer trimestre me parecieron muy entretenidas y he aprendido bastantes cosas que no sabía sobre muchas aplicaciones del ordenador como el programa de excel y como editarlos.






viernes, 1 de marzo de 2024

Diseño Gráfico

Diferencias Clave entre Imágenes Vectoriales e Imágenes de Mapa de Bits:

Las imágenes vectoriales están compuestas por vectores matemáticos, lo que significa que se definen a través de fórmulas geométricas, lo que les confiere la capacidad de escalarse sin perder calidad. Esto significa que una imagen vectorial puede agrandarse o reducirse indefinidamente sin perder resolución. Los formatos de archivo comunes para imágenes vectoriales incluyen SVG, EPS y PDF.

Por otro lado, las imágenes de mapa de bits están formadas por una cuadrícula de píxeles, cada uno con su propio color y valor. Cuando se agranda una imagen de mapa de bits, los píxeles individuales se hacen más grandes, lo que puede resultar en una pérdida de calidad y definición. Los formatos de archivo comunes para imágenes de mapa de bits incluyen JPEG, PNG y GIF.


Programas de Diseño Gráfico:

Para trabajar con imágenes de mapa de bits, programas como Adobe Photoshop, GIMP y Corel Paint Shop Pro son opciones populares. Estas herramientas permiten a los diseñadores manipular píxeles individuales, aplicar efectos y trabajar con capas para crear composiciones complejas.

Para trabajar con imágenes vectoriales, Adobe Illustrator es el software más conocido y utilizado en la industria del diseño. Sin embargo, existen alternativas gratuitas y de código abierto como Inkscape y programas comerciales como CorelDRAW.


VECTORIAL

martes, 23 de enero de 2024

El Software

¿Qué es el Software?

Son programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas. Estas características siempre trabajan de la mano.



Software de Sistema (Sistemas Operativos)

-Los sistemas operativos son programas de software que actúan como intermediarios entre el hardware de una computadora y las aplicaciones de software.
-Proporcionan una interfaz para que los usuarios interactúen con la computadora y gestionan los recursos del sistema, como la memoria, el procesador, los dispositivos de entrada y salida, entre otros.
-Algunos ejemplos de sistemas operativos son Windows, macOS, Linux y Android.

Software en la Nube

-El software en la nube se refiere a aplicaciones y servicios que se ejecutan en servidores remotos y están accesibles a través de internet.
-Los usuarios pueden acceder a estos servicios desde cualquier lugar con conexión a internet, eliminando la necesidad de instalar y mantener software en dispositivos locales.
-Ejemplos de software en la nube incluyen servicios de almacenamiento como Dropbox, plataformas de productividad como Google Workspace y servicios de infraestructura como Amazon Web Services (AWS).

Firmware (BIOS)

-El firmware es un tipo de software que está integrado en hardware específico, proporcionando instrucciones básicas para el funcionamiento de ese hardware.
-El BIOS (Sistema Básico de Entrada/Salida) es un tipo de firmware que inicia el hardware de la computadora durante el proceso de arranque y carga el sistema operativo.
-El firmware se encuentra en dispositivos como placas base, controladores de dispositivos y otros componentes electrónicos.

Drivers

-Los drivers (controladores) son programas de software que permiten que el sistema operativo y las aplicaciones interactúen con hardware específico.
-Los drivers actúan como traductores, facilitando la comunicación entre el sistema operativo y los dispositivos hardware, como tarjetas gráficas, impresoras, cámaras, etc.
-Mantener los drivers actualizados es esencial para garantizar un rendimiento óptimo del hardware y resolver posibles problemas de compatibilidad.

jueves, 11 de enero de 2024

Desmontaje Ordenador

En esta presentación hecha por Alejandro Avilés , Mario Molano y yo explicamos el desmontaje y el ensamblaje de un ordenador y todos los componentes que formar a este.


martes, 9 de enero de 2024

Slideshare

SlideShare es una plataforma en línea propiedad de LinkedIn para compartir presentaciones y documentos en formato de diapositivas. Permite a los usuarios cargar y compartir contenido visual, como presentaciones de PowerPoint, PDFs y videos. La plataforma facilita la difusión de conocimientos y presentaciones en entornos profesionales y educativos. Los usuarios pueden comentar, marcar como favorito y compartir presentaciones.Youtube es otro sitio donde se puedes hacer este tipo de cosas.

martes, 12 de diciembre de 2023

Reflexión 1ºEvaluación

La primera Evaluación ya a llegado a su fin y me ha gustado bastante la asignatura ,a pesar de que sea una asignatura que he empezado a estudiar este año me parece que me he amoldado bastante bien a todos lo que nos explicaba a lo largo de este primer trimestre Zapico. En cuanto a las tereas que hemos hecho a lo largo del primer trimestre me parecieron muy entretenidas y he aprendido bastantes cosas que no sabía sobre los ordenadores y todo el mundo relacionado con las TIC. 


La primera tarea teníamos que investigar para saber hacer un buen artículo y poder hacer bastantes en nuestro blog que es donde hicimos la mayoría de las tareas.

La segunda tarea consistía en investigar sobre los diferentes riesgos que tiene el trabajo informático, la seguridad, la higiene...

La tercera tarea mandaba hacer una línea del tiempo con los diferentes descubrimientos de las Tic a lo largo de los siglos.

Y por último teníamos que explicar la higiene postural y la ergonomía para trabajar delante de un ordenador o otro aparato electrónico que cause que tengamos que estar sentados delante de él durante mucho tiempo.

Para acabar hicimos un examen que caía todo lo que habíamos dado anteriormente, contando las tareas y sus explicaciones en clase.

Para mí la mejor tarea que hemos hecho de la primera evaluación a sido la línea del tiempo ya que he aprendido muchas cosas que no sabía.





jueves, 16 de noviembre de 2023

Higiene postural y ergonomía en las TIC

Es crucial para la higiene postural y el bienestar general adoptar hábitos que minimicen el riesgo de lesiones relacionadas con el trabajo en entornos digitales. La prevención a través de una buena postura, descansos regulares y el uso de mobiliario y dispositivos ergonómicos no solo contribuye a la comodidad a corto plazo, sino que también puede tener beneficios a largo plazo al prevenir problemas musculares.

La tecnología, si se utiliza de manera adecuada, puede mejorar la eficiencia y la productividad, pero es esencial recordar que también puede tener impactos en la salud si no se maneja de manera responsable. La conciencia y la adopción de prácticas saludables son clave para mantener un equilibrio entre la productividad y el bienestar físico al trabajar con dispositivos informáticos.

martes, 31 de octubre de 2023

Evolución de la informática

  1. En las décadas de 1950 y 1960, se desarrollaron los primeros ordenadores de gran tamaño para aplicaciones científicas y militares.

  2. En la década de 1970, se crearon los primeros lenguajes de programación de alto nivel y las redes de computadoras.

  3. La década de 1980 vio la popularización de las computadoras personales (PC) y el surgimiento de la World Wide Web en 1989.

  4. Los años 90 marcaron la explosión de Internet, con la aparición de navegadores web, redes sociales y el comercio electrónico. En la década de 2000, se expandió la banda ancha y la movilidad con la proliferación de teléfonos inteligentes.

  5. La nube se volvió fundamental en la década de 2010, junto con el aumento de la inteligencia artificial y el aprendizaje automático.La década de 2020 vio la implementación de la tecnología 5G y avances en la Internet de las cosas (IoT).

  6. La ciberseguridad se convirtió en una preocupación crítica debido a amenazas digitales crecientes.La IA siguió evolucionando en áreas como la automatización y la toma de decisiones.El futuro de las TIC incluye la realidad virtual y aumentada, la computación cuántica y la expansión de la automatización en diversas industrias.


viernes, 29 de septiembre de 2023

Trabajo informático : riesgos


¿Qué es la seguridad e higiene en el trabajo?

La Seguridad e Higiene en el trabajo, la podemos definir como el conjunto de normas, políticas, procedimientos y acciones que permiten localizar, evaluar, controlar y establecer las medidas necesarias para prevenir los riesgos, disminuir o eliminar las causas de los accidentes y enfermedades laborales.


¿Cuáles son los principales riesgos laborales asociados al trabajo con equipos informáticos y la forma de prevenirlos o minimizarlos?

Cansancio visual o muscular. Golpes o caídas. Contacto eléctrico. Carga mental.


jueves, 28 de septiembre de 2023

Como escribir un buen artículo


  • Busca información en varias fuentes (haz referencia a ellas).
  • Resume la información.
  • Cuida la redacción y la ortografía.
  • Cuida la presentación (formato).
  • Pon una imagen o un vídeo (sin pasarse).
  • Pon un enlace “guapo” para más información.